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卡萨丁攻略技能篇

必须维持力量的均衡了--------卡萨丁

卡萨丁攻略技能篇

操作方法

(01)卡萨丁技能详解:1、被动技能:虚空之石卡萨丁所受魔法伤害减少15%,并且无视单位碰撞体积

(02)2、Q技能:虚无法球卡萨丁向目标发射虚无能量法球,造成伤害并打断对方技能引导。满溢的能量会环绕在他身旁,提供一个可吸收魔法伤害的护盾这个技能是卡萨丁的核心技能,尽管现在的改版将沉默改成取消引导,但随着改动,在释放的时候可以获得一个0.8AP加成的护盾,大大加强的卡萨丁的线上生存能力,而且伤害还是很客观的,推荐主升,在卡萨丁释放Q技能的瞬间就可以获得这个护盾,是没有延迟的!这个技能是卡萨丁前期消耗的主要技能把握好时间前期与对面利用盾的特性和对面英雄记性耗血。

(03)3、w技能:虚空之刃被动:卡萨丁的普通攻击造成魔法伤害--20(+0.1*法术强度)主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击可以造成40/65/90/115/140(+0.6*法术强度)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(攻击敌方英雄时,会回复20/25/30/35/40%的已损失法力值)。这个技能配合着卡萨丁Q的盾大大加强了卡萨丁的赖线能力,并且1级有着A到敌方英雄可以回20%蓝的恐怖回复,W的0.6的法术加成也是很疼的,这就让我们更加需要找准切入时机,去A出这一下伤害,而不是像老版本那样,团战只是RQE之类等待一波波输出。并且不要以为现在没蓝的卡萨丁好欺负,A一下足以支撑他再打出一套技能,推荐副升。

(04)4、E技能:能量脉冲附近有敌方英雄释放技能时,卡萨丁吸收能量,当能量充能完毕时,吸收的能量转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害80/105/130/155/180 (+0.7*法术强度)并减速这个技能高耗蓝但是不太高的收益让我不喜欢在前期点满它,所以我建议在Q和W点满之后在点它。

(05)5、R技能:虚空行走卡萨丁传送到附近区域,对区域内敌方单位造成魔法伤害,伤害从80/100/120 (+0.8*法术强度) 改为80/100/120 (+2%最大法力值)叠加伤害:从每层50/55/60 (+0.1*法术强度) 改为 每层40/50/60 (+1%最大法力值R技能的改动让我真的很无语,高耗蓝(初始75,在一定时间内再次使用的话将会耗蓝翻倍,最高4层,耗蓝1200)在加上它那不成正比的伤害让我无力吐槽,并且延长了BUFF消失的时间,在团战中一般都会到1200..并在最后关头出现没蓝的尴尬,但是W的回复百分比蓝量还是略微弥补了这一点,但还是削弱了卡萨在团战中灵活的机动性,让我们有了取舍和判断,到底该什么时候切入战场,而不是从一开始消耗就QER,RQE之类的

(06)对线英雄:小鱼人对线鱼人的话,卡萨现在在线上还是不虚的。多兰两红出门,1J点Q,如果对面鱼人加的是Q的话集中注意,身上发黄光之类,扔Q护盾会抵消大部分伤害,跟他对A,一般来说鱼人会进攻性很强,Q进我方小兵群里,法师和近战小兵会配合你A掉他大量的血,而你的血量并不会有太多的消耗;小鱼人如果1J加E技能,留着Q,他不先放你不放,省的被骗了技能还吃一套伤害,毕竟盾只有1.5秒。 2J的话加W,有了这一大回复保障,不要虚他了,鱼人E技能1J 16秒,Q技能10秒,卡萨Q全等级9秒不算减CD,所以消耗鱼人还是很容易的,另外就是鱼人很费蓝,他跟你打你可以QWE有大量伤害,且能抵掉鱼人一部分伤害,还能回蓝,但鱼人蓝量一般只支持两套。你懂的。

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