如何用3Dmax制作一个简单的漫游动画
3Dmax是一款很强大的场景建模和动画制作软件,动画制作并不是什么高大上的东西,常人难以触及,下面小编就来介绍一下简单的漫游动画制作过程。
操作方法
(01)三维场景建模(几何图形):
(02)材质贴图:(让场景富有生机)
(03)贴图(桌布举例):
(04)约束相机路径,准备开始简单制作动画:
(05)01:设置自动关键帧:(只需设置动画的过程中的特定节点的相机的位置角度,中间的帧数可以做到平滑过渡)02:每10帧调一次角度,让摄像机对准静物03:滑动帧数条慢慢调整&不设灯光先04:OK
(06)渲染:1. 切换到相机视口2. 渲染设置3.开始渲染
(07)完工,可在对应目录查看动画,哈哈,是不是很简单,快来爆发你的创意吧
特别提示
这只是简单的动画制作,实际中还需配置灯光