3Dmax如何使用vary材質
Vary材質是3Dmax軟件中重要的一部分,模型的仿真呈現離不開vary材質。那麼3Dmax如何使用vary材質呢?
操作方法
(01)開啟3Dmax2012軟件,在使用vary材質前,要先做好前期的建模。點擊【材質編輯器】,可以看到,材質編輯器中的材質是普通標準材質(如圖所示);
(02)點擊【渲染】-【渲染設定】,彈出渲染設定框。點擊【指定渲染器】-產品級【…】-【Vary-Adv2.10.01】啓用vary渲染器(如圖所示);
(03)以沙發材質爲例,設定一種木紋vary材質。選中模型,點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,按圖示偏好設定一個木紋vary材質球,並將材質指定給對象(如圖所示);
(04)以沙發坐墊爲例,設定一種布紋vary材質。選中模型,點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,按圖示偏好設定一個布紋vary材質球,並將材質指定給對象(如圖所示);
(05)以軟包爲例,同樣設定一種軟包的vary材質。選中模型,點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設定框,按圖示偏好設定一個vary材質球,並將材質指定給對象(如圖所示);
(06)完成所有材質的設定後,點擊【渲染】,將模型渲染出來即可。