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[经验]漂移过弯讲座

直角弯以下的弯:该运用最佳化漂移`最佳化漂移指法拿右弯举例:先把车头转向弯道在↑→S(漂移)拉反方向顺势最佳化漂移漂移结束。喷。如果直角弯后衔接的下一个弯还有段距离就可以使用双喷。双喷论坛有指法我在这就不说了

步骤/方法

(01)如何区分是不是最佳化?`只要漂移出的2道车痕没有重叠都可以称为最佳化。如果交叉了就是普通漂移了弯道的弧度不同按S(漂移键)长短也不一样`这点与跑跑卡丁车里的最佳化不同`卡丁车里的最佳化是指拉反方向的速度越快越是越好`而QQ飞车确不同。直角弯一般起飘点都是赛道的中间或者外圈开始起飘往内测飘`这种过法撑为外内内过弯`这种过弯是最快最短的漂移路线

[经验]漂移过弯讲座

(02)下面是U型弯:先说飘点`以赛道中间为基准先顺势`顺势就是先转向弯道`在漂移拿右弯举例。↑→S(漂移)这次漂移键需要按得久点一般漂移到U型弯的2/3拉反方向`漂移完后喷`漂移的弧度差不多是一个圆的半径`衔接下一个弯还有段距离就可以使用双喷`

[经验]漂移过弯讲座 第2张

(03)过U弯是中内内或者外内内`是最快的过弯路线。还有V型弯:都是先要以路线过基准`中内内或者外内内`在漂移`和过U弯过法差不多就是早拉反方向漂移键不要按太久下面在谈一下连喷和连飘的问题:很多人都说连喷和连飘不实用`这2种漂移对于赛道路段是很严格的只有特定的路段才能使用的技巧`目前QQ飞车还没有一个路段可以使用以上2种技巧`现在虽然说不实用`TX后期制作地图应该会出现这种路段的`相关文章:

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