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三国杀主公哪个好

三国杀将5以前有许多主公,随小编看看哪个好

三国杀主公哪个好

操作方法

(01)曹操 4血奸雄——当你受到伤害后,你可以获得造成此伤害的牌。护驾——主公技,当你需要使用/打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色选择是否打出【闪】(其打出的【闪】结算完毕后视为你使用/打出此【闪】)。技能奸雄属于卖血爆发型,值得一用

三国杀主公哪个好 第2张

(02)曹丕 3血行殇每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌;你可以获得死亡角色的所有牌。通称“收尸”,即当场上出现阵亡角色时,他所持有的手牌和已经装备的装备牌均成为曹丕的。需要注意的一点是,阵亡角色的判定牌不在此列,而杀死反贼后从牌堆获取的3张手牌也同样不在此列。收尸偶尔会促成一次小爆发,但是通常情况下还是以装备牌为多。颂威主公技:在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬,以及可以改判定的司马懿和可以收判定牌的郭嘉。由于是否让曹丕摸牌的决定权掌握在对方手里,若是魏将在敌对阵营中,曹丕可是一点好处也捞不着的。放逐这是曹丕不二的核心技能,它也全面涉及了林包带来的新系统——翻面。每受到一次伤害,便获得一次给人补牌并翻面的机会。“给我翻过来!”是曹丕的online台词,而对于已经处在翻面状态的武将,放逐是可以达到“给我翻回去!”的效果的。因而拥有放逐技能的曹丕不仅能很好地震慑对手,更将与队友的合作上升到一个新的高度。加之正在行动的武将若被翻面并不影响他本回合的行动,其实放逐也是可以起到保护队友的效果的。血量多时,放逐敌对阵营(主要目标是像张辽、周瑜、貂蝉那种每回合能确保伤害输出的武将)血量少时,选择性放逐己方阵营(合作队友可以是曹仁那种会自己翻面的武将,也可以是小乔、袁绍那种利用AOE造成多点伤害的武将)。

三国杀主公哪个好 第3张

(03)曹叡 3血线上版·恢拓:当你受到伤害后,你可以令一名角色判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。·明鉴:出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,该角色于其下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内使用【杀】的次数上限+1。·兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可以令其他魏势力角色选择是否令你回复1点体力,若其如此做,当此濒死结算结束后,其受到1点无来源的伤害。原版·恢拓:当你受到伤害后,你可以令一名角色判定,若结果为红色,该角色回复1点体力;若结果为黑色,该角色摸X张牌(X为此次伤害的伤害数)。·明鉴:出牌阶段开始时,你可以将所有手牌交给一名其他角色。若如此做,你结束此次出牌阶段,然后该角色执行一个额外的出牌阶段。·兴衰:主公技,限定技,当你进入濒死状态时,你可以令其他魏势力角色选择是否令你回复1点体力,若其如此做,当此濒死结算结束后,其受到1点无来源的伤害。

三国杀主公哪个好 第4张

(04)刘备 4血仁德:出牌阶段,你可以将至少一张手牌交给一名其他角色,若你于此阶段内给出的牌首次达到两张,你回复1点体力。激将:主公技,每当你需要使用或打出一张杀时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张杀(视为由你使用或打出)。

三国杀主公哪个好 第5张

(05)刘禅 3血享乐——锁定技,每当你成为其他角色使用杀的目标时,你令该角色选择是否弃置一张基本牌,若其选择否或其已死亡,此次对你结算的此杀对你无效。放权——你可以跳过出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,若如此做,该角色获得一个额外的回合。此额外的回合并非在“前一个回合结束时”插入执行,而是在“前一个回合结束后”之后插入到游戏流程中执行,即此额外的回合也有“回合开始前”和“回合结束后”。若愚——主公技,觉醒技,准备始阶段开始时,若你是体力值最小的角色,你加1点体力上限,然后回复1点体力,获得“激将”。激将——主公技,每当你需要使用或打出杀时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张杀(视为由你使用或打出)。

三国杀主公哪个好 第6张

(06)孙权 4血制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,摸等量的牌。救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色对处于濒死状态的你使用桃回复的体力+1。制衡顾名思义,是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆发力。制衡通俗得讲就是期待明天会更好,但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的。一般来说,有装备牌就放下来,因为制衡是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆发力越强,越有可能一次性将对方置于死地(摸到连弩是最好的例子), 制衡的时机很重要,是出牌阶段一开始就制衡,还是结束之前制衡,最为明显的,如果有决斗想使用,而手上杀不是很多又或者想使用火攻而手上花色很单一,就需要在开始阶段制衡。

三国杀主公哪个好 第7张

(07)孙策 4血激昂:每当你使用或被使用一张决斗或红色的杀时,你可以摸一张牌。魂姿:觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。制霸:主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。

三国杀主公哪个好 第8张

(08)孙休 3血宴诛:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1.令你获得其装备区的所有牌,然后你失去技能"宴诛",直到游戏结束. 2.弃置一张牌。兴学:结束阶段开始时,你可以选择一至X名角色(若你:拥有技能“宴诛”,则X为你的体力值;没有技能“宴诛”,则X为你的体力上限),令目标角色依次摸一张牌并将一张牌置于牌堆顶。诏缚:主公技,锁定技,你距离为1的角色视为在除其外的其他吴势力角色的攻击范围内。

三国杀主公哪个好 第9张

(09)张角 3血雷击:当你使用或打出一张闪时,可令一名角色进行判定,若结果为黑桃,你对其造成2点雷电伤害。鬼道:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。黄天:主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张闪或闪电交给你。

三国杀主公哪个好 第10张

(10)董卓 8血酒池——你可以将一张黑桃手牌当酒使用。肉林——锁定技,每当你使用杀指定一名女性目标角色后,其需依次使用两张闪才能抵消;锁定技,每当你成为女性角色使用杀的目标后,你需依次使用两张闪才能抵消。崩坏——锁定技,回合结束阶段开始时,若你不是当前的体力值最小的角色(或之一),你选择一项:1、失去1点体力;2、减1点体力上限。暴虐——主公技,每当其他群雄角色造成一次伤害后,其可以进行一次判定,若判定结果为黑桃,你回复1点体力。

三国杀主公哪个好 第11张

(11)袁绍 4血乱击——你可以将两张花色相同的手牌当万箭齐发使用。血裔——主公技,锁定技,你的手牌上限+2X(X为其他群势力角色的数量)。

三国杀主公哪个好 第12张
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