《仙剑奇侠传5》主角仙术修为成长值分析
游戏名称:仙剑奇侠传5
英文名称:Chinese Paladin 5
游戏类型:角色扮演
游戏制作:北京软星
游戏发行:北京软星
游戏平台:pc
上市时间:2011/7/7
游戏介绍
(01)《仙剑奇侠传5》与前几作一样,将展开一个全新的故事,远古的血族,如今再度觉醒,人性与魔心、宿命与血缘、道义与爱情、当这些同时摆在面前,该如何抉择。《仙剑奇侠传5》讲述千年的封印,连接两界的神魔之井成为震动六界的焦点,众人的命运逐渐交织在一起。
小蛮
(01)我取小蛮作为样本分析,因为此时小蛮会所有的一级法术和二级法术
(02)小蛮风 修为原始 308一次风刃 320两次风刃 332
(03)风 修为原始 308一次气旋碎空 320
(04)以上实验得出结论:1、属性增加和法术威力大小无关,只于法术使用次数有关,使用一次,加固定点数的该属性的修为2、小蛮每次使用风属性法术增加12点风属性修为
(05)小蛮原始修为雷 风 水 火 土 阴 阳344 308 420 248 396 230 420每种属性法术用了一次以后雷 风 水 火 土 阴 阳356 320 432 260 408 240 432
(06)综上所述
(07)小蛮的法术修为数值为
(08)雷 风 水 火 土 阴 阳
(09)12 12 12 12 12 10 10
姜云凡
(01)原始修为雷 风 水 火 土 阴 阳340 300 210 170 140 100 200
(02)每种属性法术用了一次以后雷 风 水 火 土 阴 阳350 310 220 180 150 110 210
(03)综上所述
(04)姜云凡的法术修为成长数值为
(05)雷 风 水 火 土 阴 阳
(06)10 10 10 10 10 10 10
龙幽
(01)原始修为雷 风 水 火 土 阴 阳227 130 190 100 150 194 170
(02)每种属性法术用了一次以后雷 风 水 火 土 阴 阳238 140 200 110 161 205 180
(03)综上所述
(04)龙幽的法术修为成长数值为
(05)雷 风 水 火 土 阴 阳
(06)11 10 10 10 11 11 10
唐雨柔
(01)原始修为雷 风 水 火 土 阴 阳224 433 301 191 213 100 180
(02)每种属性法术用了一次以后雷 风 水 火 土 阴 阳235 444 312 202 224 110 192
(03)综上所述
(04)唐雨柔的法术修为成长数值为
(05)雷 风 水 火 土 阴 阳
(06)11 11 11 11 11 10 12
表格
(01)最后,我做了一张表格方便大家查阅