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《皇家骑士团命运之轮》故事详细介绍

《皇家骑士团》,作为一款模拟战略RPG类型的游戏曾于1995年在SFC上发售。游戏中设有高低差的竞技场,能进行快速行动指令的顺序变更系统,以及颇具分量的世界观设定与扣人心弦的故事情节,绝对是一款吸引人的优秀作品。这一名作,经历了15年的时间在PSP上重生。其中召集了原游戏的制作班底,并追加了全新的战斗系统,让《皇家骑士团》这一新作品脱胎换骨!现在,将根据本作的基础,为大家分享下游戏系统、世界观设定和人物介绍。

步骤/方法

(01)●剧本与系统追加的新要素本作的基本故事和各章情节构成,都承继原版的内容。但是游戏故事的文本量会大幅度增加和修改,游戏中的战斗系统也会追加新要素。本作的关键字就是“命运之轮”。

《皇家骑士团命运之轮》故事详细介绍

(02)■追加与修改的故事故事由担任SFC版的《皇家骑士团》的导演、剧本兼游戏设计的松野泰已先生来亲自操刀,对待人物心理描写会更加细致刻画。次要故事和新登场人物的故事也会追加。

《皇家骑士团命运之轮》故事详细介绍 第2张

(03)■战争舞台的大地展开激烈战斗的ヴァレリア岛屿,是ゼテギネア大陆远方的一个小岛国。在岛屿上有雪林深山,有广阔无边的大地,有为了守护重要城寨而建立的中世纪欧洲风格的守护城。

《皇家骑士团命运之轮》故事详细介绍 第3张

(04)■搭载新系统战斗在战斗地图中,原版中的人物将会通过3D模板制作重现,让战斗画面栩栩如生。战斗单元行动顺序,会显示在游戏画面的下方,对于战术的运用要时刻注意着。

《皇家骑士团命运之轮》故事详细介绍 第4张
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