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微信小程序实例教程(一)

开始开发应用号之前,先看看官方公布的“小程序”教程吧!(以下内容来自微信官方公布的“小程序”开发指南)
本文档将带你一步步创建完成一个微信小程序,并可以在手机上体验该小程序的实际效果。这个小程序的首页将会显示欢迎语以及当前用户的微信头像,点击头像,可以在新开的页面中查看当前小程序的启动日志。

操作方法

(01)1. 获取微信小程序的 AppID首先,我们需要拥有一个帐号,如果你能看到该文档,我们应当已经邀请并为你创建好一个帐号。注意不可直接使用服务号或订阅号的 AppID。 利用提供的帐号,登录 ,就可以在网站的“设置”-“开发者设置”中,查看到微信小程序的 AppID 了。<ignore_js_op>

(02)2. 创建项目我们需要通过开发者工具,来完成小程序创建和代码编辑。开发者工具安装完成后,打开并使用微信扫码登录。选择创建“项目”,填入上文获取到的 AppID,设置一个本地项目的名称(非小程序名称),比如“我的第一个项目”,并选择一个本地的文件夹作为代码存储的目录,点击“新建项目”就可以了。

微信小程序实例教程(一)

(03)为方便初学者了解微信小程序的基本代码结构,在创建过程中,如果选择的本地文件夹是个空文件夹,开发者工具会提示,是否需要创建一个 quick start 项目。选择“是”,开发者工具会帮助我们在开发目录里生成一个简单的 demo。项目创建成功后,我们就可以点击该项目,进入并看到完整的开发者工具界面,点击左侧导航,在“编辑”里可以查看和编辑我们的代码,在“调试”里可以测试代码并模拟小程序在微信客户端效果,在“项目”里可以发送到手机里预览实际效果。

(04)3. 编写代码点击开发者工具左侧导航的“编辑”,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。最关键也是必不可少的,是 、、 这三个。其中, 后缀的是脚本文件, 后缀的文件是配置文件, 后缀的是样式表文件。微信小程序会读取这些文件,并生成小程序实例。下面我们简单了解这三个文件的功能,方便修改以及从头开发自己的微信小程序。 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用 MINA 提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。<font size="3" face="微软雅黑" style="">//p({onLaunch: function () ,getUserInfo:function(cb){var that = this;if(Info){typeof cb == "function" && cb(Info)}else})}});}},globalData:{userInfo:null}})</font>复制代码

(05) 是对整个小程序的全局配置。我们可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口  背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。<font size="3" face="微软雅黑" style="">/***/{"pages":["pages/index/index","pages/logs/logs"],"window":{"backgroundTextStyle":"light","navigationBarBackgroundColor": "#fff","navigationBarTitleText": "WeChat","navigationBarTextStyle":"black"}}</font>复制代码

(06) 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 中声明的样式规则。<font size="3" face="微软雅黑" style="">/****/ainer {height: 100%;display: flex;flex-direction: column;align-items: center;justify-content: space-between;padding: 200rpx 0;box-sizing: border-box;}</font>复制代码

(07)创建页面在这个教程里,我们有两个页面,index 页面和 logs 页面,即欢迎页和小程序启动日志的展示页,他们都在 pages 目录下。微信小程序中的每一个页面的【路径 + 页面名】都需要写在 的 pages 中,且 pages 中的第一个页面是小程序的首页。每一个小程序页面是由同路径下同名的四个不同后缀文件的组成,如:、、、。 后缀的文件是脚本文件, 后缀的文件是配置文件, 后缀的是样式表文件, 后缀的文件是页面结构文件。 是页面的结构文件:<font size="3" face="微软雅黑" style=""><!--><view class="container"><view  bindtap="bindViewTap" class="userinfo"><image class="userinfo-avatar" src="{{arUrl}}" background-size="cover"></image><text class="userinfo-nickname">{{Name}}</text></view><view class="usermotto"><text class="user-motto">{{motto}}</text></view></view></font>复制代码

(08)本例中使用了 、、 来搭建页面结构,绑定数据和交互处理函数。 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。<font size="3" face="微软雅黑" style="">/// 获取应用实例var app = getApp()Page({data: {motto: 'Hello World',userInfo: {}},// 事件处理函数bindViewTap: function() {gateTo(/falsestatic/wstatic/youxishuma)},onLoad: function () {('onLoad')var that = this// 调用应用实例的方法获取全局数据serInfo(function(userInfo))})}})</font>复制代码

(09) 是页面的样式表:<font size="3" face="微软雅黑" style="">/****/info {display: flex;flex-direction: column;align-items: center;}info-avatar {width: 128rpx;height: 128rpx;margin: 20rpx;border-radius: 50%;}info-nickname {color: #aaa;}motto {margin-top: 200px;}</font>复制代码

(10)页面的样式表是非必要的。当有页面样式表时,页面的样式表中的样式规则会层叠覆盖 中的样式规则。如果不指定页面的样式表,也可以在页面的结构文件中直接使用 中指定的样式规则。 是页面的配置文件:页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 的 window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 中的默认配置。

(11)logs 的页面结构<font size="3" face="微软雅黑" style=""><!--><view class="container log-list"><block wx:for-items="{{logs}}" wx:for-item="log"><text class="log-item">{{index + 1}}. {{log}}</text></block></view></font>复制代码

(12)logs 页面使用  控制标签来组织代码,在  上使用 wx:for-items 绑定 logs 数据,并将 logs 数据循环展开节点<font size="3" face="微软雅黑" style="">//r util = require('../../utils/')Page({data: {logs: []},onLoad: function () {ata({logs: (torageSync('logs') || [])(function (log) {return atTime(new Date(log))})})}})</font>复制代码

(13)运行结果如下:<ignore_js_op>

微信小程序实例教程(一) 第2张

(14)手机预览

微信小程序实例教程(一) 第3张

(15)开发者工具左侧菜单栏选择“项目”,点击“预览”,扫码后即可在微信客户端中体验。目前,预览和上传功能尚无法实现,需要等待微信官方的下一步更新。如你所见,微信官方给出的开发指南还非常简单,很多细节、代码和功能都没有明确的展示,所以接下来就到博卡君展示实力的时候啦!开发教程正式开始!

(16)第一章:准备工作做好准备工作很重要。开发一个微信应用号,你需要提前到微信的官方网站()下载开发者工具。

(17)下载最新微信开发者工具,打开后你会看到该界面:

微信小程序实例教程(一) 第4张

(18)点击“新建 web+”项目,随后出现如下画面:

微信小程序实例教程(一) 第5张

(19)该页面内的各项内容需要注意——AppID:依照官方解释来填。Appname: 项目最外层文件夹名称,如你将其命名为“ABC”,则之后的全部项目内容均将保存在“/ABC/…”目录下。本地开发目录:项目存放在本地的目录。

(20)准备工作全部完成后,点击“新建项目”按钮,弹出框点“确定”。

(21)如上图所示,此刻,微信开发者工具已经为你自动构建了一个初始的 demo 项目,该项目内包含了一个微信应用项目所需具备的基本内容和框架结构。点击项目名称(图中即“cards”)进入该项目,就能看到整个项目的基本架构了:

微信小程序实例教程(一) 第6张

(22)第二章:项目构架微信目前用户群体非常庞大,微信推出公众号以后,火爆程度大家都看得到,也同样推动着 h5 的高速发展,随着公众号业务的需求越来越复杂,应用号现在的到来也是恰到好处。我们团队具体看了一两次文档后发现,它提供给开发者的方式也在发生全面的改变,从操作 DOM 转为操作数据,基于微信提供的一个过桥工具实现很多 h5 在公众号很难实现的功能,有点类似于 hybrid 开发,不同于 hybrid 开发的方式是:微信开放的接口更为严谨,结构必须采用他提供给我们的组件,外部的框架和插件都不能在这里使用上,让开发者完全脱离操作 DOM,开发思想转变很大。工欲善其事,必先利其器。理解它的核心功能非常重要,先了解它的整个运作流程。

(23)生命周期:在里面:

微信小程序实例教程(一) 第7张

(24)开发者工具上 Console 可以看到:

微信小程序实例教程(一) 第8张

(25)在首页 console 可以看出顺序是 App Launch-->App Show-->onload-->onShow-->onReady。首先是整个 app 的启动与显示,app 的启动在 里面可以配置,其次再进入到各个页面的加载显示等等。可以想象到这里可以处理很多东西了,如加载框之类的都可以实现等等。路由:路由在项目开发中一直是个核心点,在这里其实微信对路由的介绍很少,可见微信在路由方面经过很好的封装,也提供三个跳转方法。gateTo(OBJECT):保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用gateBack可以返回到原页面。rectTo(OBJECT):关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。gateBack():关闭当前页面,回退前一页面。这三个基本上使用足够,在路由方面微信封装的很好,开发者根本不用去配置路由,往往很多框架在路由方面配置很繁琐。

(26)组件:此次微信在组件提供方面也是非常全面,基本上满足项目需求,故而开发速度非常快,开发前可以认真浏览几次,开发效率会很好。

(27)其它:任何外部框架以及插件基本上无法使用,就算原生的 js 插件也很难使用,因为以前我们的 js 插件也基本上全部是一操作 dom 的形式存在,而微信应用号此次的架构是不允许操作任何 dom,就连以前我们习惯使用的动态设置的也是不支持的。此次微信还提供了 WebSocket,就可以直接利用它做聊天,可以开发的空间非常大。跟公众号对比我们发现,开发应用号组件化,结构化,多样化。新大陆总是充满着惊喜,更多的彩蛋等着大家来发现。接下来开始搞一些简单的代码了!

(28)找到项目文件夹,导入你的编辑器里面。在这里,我使用了 Sublime Text 编辑器。你可以根据自己的开发习惯选择自己喜欢的编辑器。

微信小程序实例教程(一) 第9张

(29)接下来,你需要根据自己的项目内容调整项目结构。在范例项目中,“card_course”目录下面主要包含了“tabBar”页面以及该应用的一些配置文件。

(30)示例项目的“tabBar”是五个菜单按钮:

微信小程序实例教程(一) 第10张

(31)找到“”文件,用来配置这个五个菜单。在代码行中找到“”tabBar””:

微信小程序实例教程(一) 第11张

(32)你可以根据实际项目需求更改,其中:“Color”是底部字体颜色,“selectedColor”是切换到该页面高亮颜色,“borderStyle”是切换菜单上面的一条线的颜色,“backgroundColor”是底部菜单栏背景颜色。文字描述较为抽象,建议你一一调试并查看其效果,加深印象。““list””下的代码顺序必须依次放置,不能随便更改。“”pagePath””之后的文件名内,“”后缀被隐藏起来了,这是微信开发代码中人性化的一点——帮你节约写代码的时间,无须频繁声明文件后缀。“”iconPath””为未获得显示页面的图标路径,这两个路径可以直接是网络图标。“”selectedIconPath””为当前显示页面高亮图标路径,可以去掉,去掉之后会默认显示为“”iconPath””的图标。“”Text””为页面标题,也可以去掉,去掉之后纯显示图标,如只去掉其中一个,该位置会被占用。

(33)根据以上代码规则,我做好了示例项目的基本架构,供你参考:

微信小程序实例教程(一) 第12张
微信小程序实例教程(一) 第13张

(34)“Json”文件配置好后,“card_course”的基本结构入上图所示,不需要的子集都可以暂时删除,缺少的子集则需要你主动新建。删除子集时记得顺带检查一下“”里的相关内容是否已经一并删除。注意:我个人建议你新建一个“wxml”文件的同时,把对应的“js”和“wxss”文件一起新建好,因为微信应用号的配置特点就是解析到一个“wxml”文件时,会同时在同级目录下找到同文件名的“js”和“wxss”文件,所以“js”文件需及时在“”里预先配置好。编写“wxml”时,根据微信应用号提供的接口编码即可,大部分就是以前的“div”,而我们现在就用“view”即可。需要用其它子集时,可以根据微信提供的接口酌情选择。使用“class”名来设置样式,“id”名在这里基本没有什么用处。主要操作数据,不操作“dom”。

微信小程序实例教程(一) 第14张

(35)以上是示例项目首页的“wxml”编码。从图中就可以看出,实现一个页面代码量非常少。

(36)“Wxss”文件是引入的样式文件,你也可以直接在里面写样式,示例中采用的是引入方式:

微信小程序实例教程(一) 第15张
微信小程序实例教程(一) 第16张

(37)修改代码后刷新一次,可以看到未设背景的“view”标签直接变成了粉色。注意:修改“wxml”和“wxss”下的内容后,直接 F5 刷新就能直接看到效果,修改“js”则需点击重启按钮才能看到效果。

(38)另外,公共样式可以在“”里直接引用。

微信小程序实例教程(一) 第17张
微信小程序实例教程(一) 第18张

(39)Js”文件需要在“”文件的“”page””里预先配置好。为了项目结构清晰化,我在示例项目中的“index”首页同级目录新建其它四个页面文件,具体如下:

微信小程序实例教程(一) 第19张

(40)经过以上步骤,案例中的五个底部菜单就全部配置完毕了。

特别提示

如果我们不是用注册时绑定的管理员微信号,在手机上体验该小程序。那么我们还需要操作“绑定开发者”。即在“用户身份 - 开发者”模块,绑定上需要体验该小程序的微信号。本教程默认注册帐号、体验都是使用管理员微信号。

再次强调,如果你和团队成员共同开发该项目,则建议你们使用同样的目录名称及本地目录,以确保协同开发的统一性。如果你之前已有项目,则导入过程与以上内容近似,不再赘述。

微信的底部菜单最多支持五栏(五个 icons),所以在你设计微信应用的 UI 和基本架构时就要预先考虑好菜单栏的排布。

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