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酷家乐设计工具怎么打光

至于怎么打光,下面我们来看看怎么操作的。

操作方法

(01)1:一键清空光源。以前总是被设计师吐槽:删灯光好麻烦要一个个来,影响效率,现在完全不会有这样的烦恼啦。2:新增点光源。原来只有面光源,聚光灯,阳光三种光源,现在又增加了非常实用的点光源。至于用法和效果3:聚光灯的种类增加。现在有十种不同的聚光灯光源供你选择,可以打出更丰富的光感效果,是不是很厉害。用法也请往下看。

酷家乐设计工具怎么打光
酷家乐设计工具怎么打光 第2张
酷家乐设计工具怎么打光 第3张

(02)4:3D界面打光功能。以前只能在平面打光,现在可以直接在3D里打光了。在箭头指向的地方切换视图到3D——>

酷家乐设计工具怎么打光 第4张

(03)然后就可以在3D界面里调整光的高度了。

酷家乐设计工具怎么打光 第5张

(04)1:面光源面光源用法是和以前一样的,就是光的亮度从原来的百分比变成了瓦。那如何转换呢,其实很简单,就是把原来百分比的数值除以10就行了,数学渣也会算,比如新版里的29瓦就是原来的290,聚光灯光值也是一样的。一开始可能会有点不习惯 ,用一会就好了。

酷家乐设计工具怎么打光 第6张
酷家乐设计工具怎么打光 第7张

(05)面光源除了用来做室内的整体照明,还有另一个功能就是用来做天光,天光是立起来的面光,在新版里你想用面光源做天光就要在3D的空间里,选中面光,然后旋转坚起来就行了。天光的设置和以前也一样,颜色记得变成蓝色。

酷家乐设计工具怎么打光 第8张
酷家乐设计工具怎么打光 第9张

(06)2:点光源的用法什么是点光源——点光源就是从一个点向周围空间均匀发光的光源,光是呈衰减的,也就是说离中心越远的光越弱。点光源用在哪些场景——点光源在效果图里可以用在:台灯,落地灯,吊灯等这些光源上。如下图:吊灯的反射在吊顶上的光就可以用点光源。

酷家乐设计工具怎么打光 第10张

(07)也可以用在床头灯啊,边几上的台灯,落地灯等等。

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(08)重点来了:点光源的参数设置:半径:150以上,冯老师试了很多次,发现小于100半径的点光源没有效果。高度:点光的高度很重要,如果是台灯,落地灯这种的就参考模型的高度,比如模型高度是1.25米,那么点光源就在1米到0.90米左右,总之比模型高度低0.15-0.20米左右,具体还是要自己试一下。

酷家乐设计工具怎么打光 第12张

(09)吊灯上要用点光的话,高度就在220-230左右,不要太高也不要太低。

(10)亮度:默认的亮度差不多了,太高容易曝光。3:各种聚光灯的效果现在有那么多聚光灯,记不住怎么办?S就是射灯拼音的首字母,T就是筒灯拼音的首字母,超级简单。选择困难症的同学是不是不知道该选哪一款,冯老师把每一种聚光灯的效果都渲染出来了,一目了然。

酷家乐设计工具怎么打光 第13张
酷家乐设计工具怎么打光 第14张

(11)补光:就是补充光源用的,一些照不到光的地方可以用到补光,可以起到点缀的作用。S1.S2.S3.S4.S5都是射灯光源,S3,S4,S5光域大的适合用在大的物体上或者墙面装饰上。如下图:

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(12)S1,S2的射灯光源可以照到地面上,所以可以用来做辅助光和强调光,比如可以用在一些椅子,餐桌上等。如下图:

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(13)T1和T2就是筒灯光,图中沙发上的光就是筒灯的光源。注意点:聚光灯之间的距离不要太近,因为光域重叠容易曝光。聚光灯的参数还是有以前一样的,35瓦的亮度,高度在2.4-2.5左右,虽然新版增加了不少东西,但是以前的打光技巧依旧有用。

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