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3dmax 7工作介面介紹:[1]選單欄介紹

操作方法

(01)3Dmax是最主流的三維動畫製作軟體之一,電影、電視、遊戲、虛擬建模和動漫產業中我們都能看到它的身影。那麼,對於初學者而言,它的工作介面是什麼樣的呢?首先我們在windows中啟動3dmax 7,就能進入3dmax 7 的工作介面,如圖示3ds max 7的工作介面簡單、內容豐富。上部有標題欄、選單欄、工具欄。中間為檢視區,檢視區分為四個關聯的視窗,分別是頂檢視、前檢視、左檢視和透檢視,是建模的主要區域。左部是動力學模型工具欄,右部是命令面板,下部則是時間滑塊和時間滑塊下方的標尺,再下方從左至右為:指令碼編輯顯示區、物件座標區、動畫控制區、檢視調整區等。選單欄介紹:3ds max 7的選單欄中有14個專案:檔案、編輯、工具、組、檢視、建立、編輯器、角色、reactor、動畫、圖形編輯器、渲染、定製、MAXScript、幫助等。l.“檔案”選單中是有關檔案的操作,如:重置、合併、匯入、匯出等,其中“合併”是將其他的3ds max檔案融進正在製作的場景之中;“匯入”是將其它作圖軟體編輯的檔案匯入到3ds max場景中進行編輯;同樣,“匯出”是將編輯好的物件儲存為其他軟體格式的檔案,便於其他軟體編輯。2.“編輯”選單中的命令主要用於選擇和編輯場景中的物件,主要有撤消、刪除、全選、反選等。重點是克隆,克隆的實質是複製,但不同於過去的剪下、複製和貼上方法。單擊“克隆”命令時,會開啟一個對話方塊,可選擇副本、關聯、參考等方式進行復制。3.“工具”選單中都是有關變換的命令,很多命令都在工具欄有對應的命令按鈕。該選單中同樣有許多用於複製的命令,如:映象、陣列、快照、間隔工具、克隆並對齊等,不同的是這些複製物件的命令在複製物件的過程中,還完成物件在空間的佈局過程。另外一個常用命令是“對齊”,空間物體進行對齊操作不容易進行,利用該命令非常方便準確。4.“組”選單中主要用於處理群組和非群組的關係,常用的“成組”命令可以將多個物件的相對關係固定下來。5.“檢視”選單中常用的主要有“視口背景”命令,通過該命令可以給場景增加背景。6.“建立”選單中,提供了大量的基本模型,系統物件等,均可通過該選單直接選擇繪製。如選單中的ACE物件下面,有植物、欄杆、樓梯等。7.“修改器”選單中,封裝了控制面板中的所有編輯修改器。8.“角色”是3ds max中專門針對角色動畫和骨骼系統設計的選單。9.“reactor”選單中,集成了建立動力學物件及其動畫等功能。10.“動畫”選單將動畫控制面板中的元件功能封裝其中,利用該選單可以設定正向運動、反向運動、建立骨骼和虛擬物體等。l1.“圖表編輯器”選單中主要有“軌跡檢視”、“圖解檢視”兩個子命令項,軌跡檢視可以觀察和設計模型物件的運動軌跡;圖解檢視可以觀察場景中所有物件的層次和連結關係。l2.“渲染”選單中提供了所有的著色渲染場景的功能,主要有渲染形式和引數的設定、環境及特效的設定、渲染器的選擇、Video Post後期合成的運用等。l3.自定義選單提供使用者定製操作介面的相關命令,同時也可以完成一些系統的配置工作。l4.幫助選單提供3ds max 7中的一些幫助選單命令,包括線上幫助、系統中的外掛資訊及版本資訊等。

3dmax 7工作介面介紹:[1]選單欄介紹